“对不起,该技能不能进行双重标准下的交叉屏蔽,请选择屏蔽掉品阶最低的一半或者是最不适合的一半,您也可以重新定义屏蔽标准。”
我想了一下,好象刚才的说法确实有点问题。“那么我要求屏蔽掉对我好处最小的一半。”这个要求其实已经很模糊了,而且其中连带的等于提出了多种要求,只是说出来听起来像单一要求。
还别说,系统果然能处理这种模糊数据。“请求接受,您可以开始选择了。”
我面前的蛋一下就少了一半,看来用处最小的一半已经去掉了,那就是说剩下的一半至少都是有一定用处的好东西了。我小心的在这些蛋之间走了几圈对各种蛋进行评估,然后才慎重的选了几个蛋集中到一起仔细的做起了实验。
我好歹也是靠魔宠吃饭的驯兽师系列职业者,魔宠蛋这东西当然是非常有研究的。虽然表面看起来魔宠蛋都差不多,但是其中却隐含着很多一般人不了解的东西,只有我们这些资深驯兽师才能看的出来其中的秘密。
第一要点:成年魔宠的大小和魔宠蛋的大小无关。千万不要套用现实中的常识认为蛋大的生物孵化出来个头也一定大。真正决定魔宠体积的不是蛋的大小,而是它的密度。使用排水法精确测量蛋的体积,然后称重换算出蛋的平均密度。密度越大的蛋孵化出来的魔宠体积就越大,比如龙蛋只有一只西瓜那么大,一般人却连抱都抱不起来,而雪狐的蛋看起来跟冬瓜差不多,其实轻的要命。
第二要点:蛋的长宽比决定物魔属性。虽然零中的魔宠有些没有魔宠蛋,比如很多种未孵化的天使都是形成天使水晶而不是天使蛋,但是,有一点是共通的——那就是卵化期的外形比例决定它们将来的属性。以0.618这个黄金分割比为分界线,越是细长的蛋孵化出来越偏向于物理攻击型,越是短粗甚至是正圆形的就越倾向于魔法攻击型。如果某枚蛋的长宽比刚好是0.618,那就爽了,孵出来的一定是物魔全能型魔宠。
第三要点:魔宠质量看硬度。不管是什么类型的魔宠蛋,硬度决定这种魔宠的战斗力。最简单的例子就是你可以用脑门敲碎鸡蛋(虽然会有点疼),但你毕竟能砸的开。但如果你用脑门砸龙蛋,我保证先碎的肯定是你的脑袋。当然,我们不可能为了验证质量真去砸蛋。《零》中的魔宠已经稀少到了平均十个人才能分到一只魔宠的地步,再加上有不少像我一样一个人带一堆宠的人,所以真正的普通玩家即使捡到只史莱姆蛋也是绝对不舍得砸的。万一一个不小心砸碎了谁负责?魔宠蛋又不带上保险的!所以,测试时不要用东西敲,而是用刀剑轻轻的去划。要是连很锋利的武器都无法造成划痕的话,那通常就是很不错的生物了。
基于以上的第三点,我目前就在拿永恒极端小心的轻轻划那些蛋。虽然永恒锋利无比,但只要不用劲,也不是什么都切的开的。至于那些只要被永恒碰上就会烂掉的蛋,这个就直接不用考虑了。反正系统在我选蛋的时候也不会追究我弄坏多少蛋,只要最后选出合适的就行了。
试来试去好象只有四只蛋和三只奇怪物体的硬度不错,看样子都是高级货。根据前面说的第一第二要点我大致判断了一下蛋的情况,最终判定结果是这些魔宠中五只是物理攻击型,一只魔法型外加一只全能型。根据密度测试得到的结果,我判定那几只物理攻击型生物体积都比较大,而那只魔法生物却出奇的小,至于那只混合型生物则体型适中。
得到了这些结论后我直接排除了那五只物理型生物,剩下的那魔法生物不是蛋形的,而是一大块堪比电冰箱的巨型白色水晶,至于另外那只混合型生物则是一只五彩斑斓的蛋。虽然最终选出了两只可能很不错的生物,但我最后只能拿一只,所以还得继续筛选。
这个时候我的第四要点就用的上了。挑选魔宠的第四要点:胚胎期的魔宠能量吸收速度越快将来越强大。根据这个特点我咬咬牙拿了两只水晶石出来当了实验品。首先将其中一块水晶石贴在那块大水晶的表面,仅仅就是光芒一闪水晶就彻底不见了。看来这只生物非常的强。旁边那只彩蛋我也做了同样的实验,不过速度要明显慢的多。
指着那大块水晶我对着头道:“我正准备到日本这边来带新魔宠练级,刚好顺便就拿这些小日本练手吧!”
“这到是个不错的主意,反正你的召唤兽够多,只要普遍撒网肯定能找到一些伏击队伍。”
“那好,告诉我最近哪片区域最容易遭到袭击?”
“这一片。”红月把自己的个人地图展开给我画了个范围。“沿着公路这一线都是多发地段。”
“好的,我这就去找找看。”
其实剿匪是一件非常麻烦的事情,因为匪徒注定和正规军不一样,他们不会败开阵势和你玩大决战。匪徒崇尚的是游击战策略,放多打少才是王道。当年小日本侵略中国时没少吃咱游击队的亏,现在反过来轮到我们头疼了!不过我不是二愣子,尽管平时喜欢蛮干,却是因为那样比较有效率,蠢事我是绝对不会干的。比如这次对付小日本的游击队,让我漫山遍野的去找他们我是肯定不会干的,咱有秒计。
不一会,这段事故多发地段上就多了一支看上去平平无奇的运输队。这支队伍很大,前后各有一支五十人的天兵队伍押运,而中间则是百多辆兽车,车上装的东西全都用帆布盖着,外面根本看不出是什么东西,只是从车辙判断货物分量不轻。
如此大量的物资,押运人员也不算太少,看上去好象没什么,但是,这支队伍有着几个重要特点。第一,队伍里缺少法师,虽然天兵很强,但毕竟兵种太单一,突袭成功率应该很高。第二,相对货物的分量,守卫并不算多,与其分开队伍一些小队伍,反倒不如集中力量干掉这支大队伍来的划算。第三,也是最重要的一点,那就是车上运的东西很可能非常贵重。每辆车拉的东西都不多,可车辙却很深,这都说明货物密度很大,而这一般代表货物价值不菲。如此一支运输队简直就是强盗的最爱,而他们的出现自然会把附近十里八乡的日本骚扰队都集中过来。
其实说到这里大家应该也猜到了,这不是一支正常的运输队伍,而是我和我的召唤生物假冒的。队伍前后负责押运的天兵和中间负责赶车的工人全都是真的,这样不管敌人使用任何侦察手段也无法发现异样,毕竟他们原本就是真的,你要能看出假来只能说你眼睛有问题。我的召唤生物都可以临时召唤,所以这样一支队伍中完全可以全部使用真实的队伍,只要把我夹带其中就可以了。
在我的要求下队伍故意在事故多发地段出了点小状况。一辆运输车在翻过一个土坑时突然掉了个轮子,然后车体歪向一侧,原本被帆布遮挡的箱子摔到了地上。一枚晶莹剔透的魔晶石从帆布下滚了出来,顿时附近的山林中出现了一阵微不可查的骚动。
事实正如我所预料,日本人盯上了这支队伍,只是因为防卫力量比较多而一直犹豫不绝不知道到底该不该动手,而我刚才命令车夫们做出的举动无疑帮日本人下了最终决定。
没有电视上经常出现的那种大喊一声“抢劫”或者“杀啊”然后再人马齐出的狗血镜头,日本玩家根本没有任何声息的发动了魔法攻击,要不是藏在箱子里的凌感受到了魔力波动,我们在魔法落下之前绝不会发现自己已经被人袭击了。但凌的存在改变了一切。
凌所藏身的箱子瞬间被掀开,凤龙空间的出口直接在凌感觉到的那个魔力波动附近展开。这样安排是为了造成敌人措手不及。偷袭的反被偷袭,这个惊喜实在太大了点,以至于山上的小日本一时间都忘记了抵抗,直到瘟疫一爪子扫飞七八个法师之后其他人才反应过来。
在凌控制凤龙空间的同时我也打开了大地之门,不同的是我是在另外一边的山头上开的空间门。既然是要把他们吸引过来搞大屠杀,那就不应该放过任何一个。两边同时有部队杀出的结果就是两侧山上的日本人同时遭到了攻击。我的魔宠和召唤生物们开始有计划的躯干着日本人的伏击队向中心区域移动。
日本人的伏击队理论上讲也算是游击队的一种,所以速度才是最重要的。加上日本忍者这方面有得天独厚的优势,所以队伍里有七成都是忍者。这些人平时依靠速度和局部数量优势突袭一般队伍还行,现在被我的人发现后遭到正面攻击时明显就表现出了防御力不足的弱点。幸运和瘟疫他们这些大型魔宠的攻击力都高的惊人,忍者根本不敢硬抗,只能乖乖的被逼下山驱赶到路上来。
很快伏击队反而被我们包围在了路中间,由凌和小纯联手释放的封印结界杜绝了他们用传送卷轴逃跑的可能,现在只能等着被我们围杀了。不过稍微让我意外的是居然还让我在人群中碰上了熟人。
“松本正贺,多日不见,别来无恙吧?”我带着戏谑的眼神看着场中形象落魄的松本正贺假惺惺的问道。