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第十一章 安眠曲(2 / 2)

《零》这个战斗类型的游戏之所以能吸引到大量老年人进入游戏,靠的就是游戏内附带的辅助睡眠功能。玩家在游戏内睡觉,系统就可以通过玩家头盔上的连接信号发出特殊频率的电波模拟人进入深度睡眠时的脑波状态。这种深度催眠方式可以让患有失眠症和睡眠质量不好的人快速进入深度睡眠,因为该功能的强大能力,使得那些难以入睡的人和希望用最短的时间完成睡眠的工作狂纷纷登陆游戏之后进行深度睡眠,而在他们的使用中,系统也在不断的收集使用数据并进一步完善和加强该系统的效能。

水晶公主刚才弹奏的《安眠曲》其实就是利用《零》中的这个催眠系统的作用强行催眠玩家而产生的,至于npc,他们虽然没有脑波可以催眠,但npc反正只是系统生成的人物,给他们加上催眠效果其实比玩家还简单。

随着水晶公主谈走的《安眠曲》不断的回响,最后一道战场缺口处的战场上出现了极为诡异的一幕。别的地方打的热火朝天的,这里却是成片成片的人用各种姿势躺在地上睡觉,有些人甚至是脸朝下扒在一滩血水形成的水洼中睡着的,结果最后居然活活把自己给呛死了。

看到前面的玩家睡着之后,后面的玩家和npc便开始奋力向前冲妄图杀到水晶公主身边,但让他们意外的是水晶公主弹奏的《安眠曲》竟然和冰冰的地狱镇魂歌不一样。冰冰的地狱镇魂歌只响了一遍,前后总共只有不到一分钟的长度,然后她便停止了奏乐,而被影响的人则变成了不死傀儡开始按照冰冰的意图袭击他们原先的同伴。可以说冰冰的地狱镇魂歌就是一次性的东西,在那一段时间内影响到的人数就是它的作用上限。但是水晶公主的能力却不一样,她的《安眠曲》在响完一便之后又重新来过,不断的在循环弹奏,而在此期间冲入音波覆盖范围内的人也都和前面的人一样陆续扑倒在地加入了地上的集体睡眠行动。

看着正在冲锋的人群跑着跑着就全部栽倒,后面的人也知道这段路他们大概是冲不过去了,于是后续的人员便开始改变策略。大部分人开始分散开来去爬起了城墙,希望从别的位置绕过去,而自认为自己实力不错的人则是留了下来开始计划着试试那《安眠曲》对自己的影响如何。当然,更多人则是在找有没有射程超远的弓箭手或者法师能隔着音波范围攻击到水晶公主所在的位置。

去爬墙的那些人先不管,找弓箭手的人到是速度很快的找到了几名魔弓手,但是这些人的射程到是够了,可问题是这是战争又不是单挑。水晶公主身边可还站着一大群人呢。她们难道会看着水晶公主中箭吗?所以那些稀稀落落射出的箭矢无一例外的全都被挡了下来,一支也没命中。

远程打击不道:“不行的,我的魔力支撑不了那么久,最多再有二十分钟我就必须停下,到时候地上那些人就会在几分钟内醒过来。”

水晶火焰拿出了自己的音刃道:“那就让他们永远醒不过来。”说着她便第一个冲向了前面那群睡的正香的日本玩家。这些家伙被催眠后也不管这里是不是战场了,一个个睡的那叫一个香,有些人甚至连鼻涕泡泡和口水都跑出来了。不过,在战场上睡觉可不是什么好玩的事情,因为这需要付出的代价相当之沉重。

地面上睡死过去的人根本就是毫无反抗之力,水晶火焰拿着武器见人就补一刀,外围的日本玩家虽然看到她在杀自己同伴却不敢上去帮忙。水晶火焰不怕魔音催眠是因为她和水晶公主是一伙的,魔音归根结底还是魔法分支,所以也同样具备魔法技能的自动敌我识别能力,因此水晶火焰可以在魔音覆盖范围内放心大胆的杀人,而外面的日本玩家和npc却不敢进来救,否则不但救不了同伴连他们自己都得搭进去。

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