并不是恐怖游戏,人们对鬼魂的恐惧往往来源于对未知的想象,而不是实质性的威胁。根据这一原理,那些看的到却摸不着的鬼魂,其实远比那些能实际和你搏斗的鬼魂更吓人。一旦玩家攻击到了鬼混,发现自己可以伤害对方。那么恐惧立刻就会下降。而且速度非常快。另外,大家对鬼魂的恐惧往往来源于环境所造成的心理压力。举个简单的例子。同样的一部恐怖片,一个人在雷雨交加的夜晚躲在一座荒废的古宅之中观看,或者是在一个烈日当空的正午。和一大群人一起在闹市区的广场上观看。这恐怖的感觉绝对会是天差地别。如果是用前者的方式观看。即便是一部很烂的鬼片,估计都能吓坏不少人,甚至于就算没有鬼片很多人都能直接吓哭。而后者……就算是世界,多数人第一眼就会将这个当成是一具尸体。至于说原因吗……长了一层皮的骷髅被当成是尸体很奇怪吗?
从衣着和发型上能看得出来,这最后的活人是个女性,而且年纪不大,但此时我感觉这就是包了一层人皮的骷髅而已,实在是和少女没有半毛钱关系。
听到我们开门的声音,那少女骷髅立刻将眼珠子转向了我们这边,我看到对方的反应立刻就主动走了过去。对方在我靠近之后才用非常干涩的声音非常缓慢的小声说道:“你们总算是来了,我还以为自己坚持不到你们到来了呢!我恳求你们帮助我们这些可怜的人,解除我们的苦难吧!”
“我们很像帮你,可是你到底遇到了什么事情呢?我们要怎么帮忙啊?”