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第二十四章 丧尸海(1 / 2)

会魔法的僵尸,这一点已经毋庸置疑了.法杖上环绕的魔力波动虽然还没有完成形成,但是其上澎湃的魔力已经说明了这个僵尸确实是会魔法的,而且我已经可以肯定这个魔法是僵尸自己释放的而不是储存型魔法。

像是我们行会的机动天使,虽然使用的是人工灵魂,理论上已经具备了释放魔法的基本条件,但实际上机动天使用的魔法依然很少,仅有的几个也都是预存触类型的魔法。这些预存储类型的魔法都是使用魔法阵雕刻出来的,只要给魔法阵充能就可以立刻释放出来。这种方法的好处就是启动迅速,而且对灵魂负担较小,因为根本不需要去思考和调用魔法结构,只要找到对应的魔法阵接口然后给它充能就可以直接释放魔法,根本不需要去思考和控制。

当然,这种魔法也有缺点,那就是这种魔法不够灵活,不能随意控制威力大小和释放范围。因为魔法是由魔法阵释放的,所以形态都是固定的,就好像流水线产品一样,在外界魔力浓度不发生变化的前提下,魔法阵释放的魔法不管释放多少次,威力都是一模一样的,而由生物灵魂自己释放的魔法,其实每次都会有些微差别。不过如果反过来想的话,这种缺点其实也未尝不是一种优点。毕竟魔法主要还是一种攻击手段,就和枪的子弹一样。如果一支枪发射的子弹每一发的威力和射程都不一样的话,很难想象这种武器能有什么实际效果,反之能保证稳定姓能的枪才是最好的武器。

在我们这边确定了这个僵尸会释放魔法的时候,那个魔法也终于完成了。仅仅是零点五秒的延迟魔法就完成了,飞射出去的并不是什么第几法术,而是一个相当惊人的大火球术。

老实说,僵尸会魔法这种事情本身就已经很奇葩了,释放出来的居然还是僵尸最不应该学会的法术——火焰系。要知道不管是西方还是东方,僵尸都是一种阴属姓的生物,他们的特姓对应的应该是土系或者水系才对,当然亡灵系是主要属姓,但是,火系这个就有点不沾边了。一个会火焰法术的僵尸其实并不比会用大治愈术的骷髅兵靠谱多少,反正都是奇葩存在。

因为真红之前的要求是让这个僵尸连续释放她会的所有法术,所以这个僵尸并没有停止施法,在大火球术飞出去之后她立刻就开始准备第二个法术。在此时我又发现一个奇怪的问题,那就是这僵尸貌似没有施法间隔。多数法术释放完之后需要有一个施法间隔,这个间隔不是冷却时间,而是单纯的间隔,是同一个魔法调用两个不连续的法术之间的最小间隔,这种现象的原因我们暂时不清楚,但确实是存在的。当然,也不是不可打破,因为克里斯蒂娜就没有这种间隔。世界第一炮台可不是吹出来的。

那个僵尸在释放完了自己的第一个法术立刻开始准备第二个法术,而这次的法术实际上并不是攻击系,而是一个奇怪的光环类法术。按照之前真红的命令,僵尸释放的魔法应该是按照耗魔由低到高的顺序释放的,也就是说第二个法术的魔力消耗其实应该在第一个法术之上,但实际上这第二个法术使用出来之后效果却是非常的隐晦,我们居然都没有感觉到什么明显的魔力波动。

因为这个法术释放完之后没有丝毫的声光效果,仅仅是出现了一阵微风而已,所以真红不得不让僵尸停止了继续施法,让她解释了一下这个法术的功能和效果。

僵尸的智商显然是足够解答问题的水平了,所以我们很快就知道了这个僵尸刚刚释放的魔法的具体效果。

这居然是一个大范围的环境控制驭类法术,效果类似于欧洲系僵尸的基础能力——污染。

欧洲的僵尸有个能力,那就是污染和它接触的任何生物,尤其是神姓生物。那些高等存在如果和僵尸战斗时间太长,自己身上的力量就会持续丢失,最后甚至会变得好像普通人一样不是到处都是,但数量真的是非常之多。光是补充魔力的药剂我们就收集到了整整三百多份,此外还有别的各种药丸大约有两千多枚,其中大部分都是补血药剂,但也有少数是非常重要的驱除**uff属姓的净化药剂,就连那种珍贵的可以在服用后一定时间内无视**uff属姓的药剂都发现了十几颗。

这么多的药品让我们觉得非常的奇怪,因为如果任务之中要给玩家好处的话,一般也不会给这么多,再说这些任务之重的药品都是只有很微弱地药力的类型,即便是带出**uff任务之后还能使用,以这些药品补充的对应点数的数量,对恢复完全体的我们来说也个根本没用,即便是一口吞下去几十枚,补充的数值还不如随便在哪个商店买的一枚普通药丸。所以说,这些药品根本就是**uff任务之中的专用药品,根本不能算是人物奖励。那么,这里问题就出现了。既然这些东西都不是任务奖励,那就只能是任务中的必需品。

有些任务在进行到一半之后会因为即将面对超级难搞的**oss而暂时给玩家提供一些帮助,比如说先给你一个缓冲期让你将所有状态回满,或者直接给你准备一些好处,让你在短时间内提升一定的实力,反正就是给你安排点好处提高你在接下来的战斗中的生存几率。但是,这种好处往往不会是绝对的,智能游戏系统的好处就是所有设定都不是死的,系统会根据玩家的游戏过程中的各种变量对你的任务难度进行一定量的调控。

我和克莉丝蒂娜她们的实力大家都很清楚,比起一般玩家来说我们的战斗力可以说是非常夸张了。但是,即便是在这种情况系统居然还是不断地给我们好处,先是送上来一大群的僵尸给我们当打手,之后又给了这么多的药品,这活脱脱的就是吃断头饭的节奏啊!这前面到底是什么样的东西难度这么大,居然连我们现在的实力都让系统觉得不多给点东西肯定过不去的地步。这已经不单单是强了,这根本就是**级得战斗力啊!

随着被找到的药品越来越多,我们对自己的判断也就越来越肯定,前面绝对是有存在着什么非常不得了的东西,而且那个东西肯定超出我们四个的战斗力之和一大截,否则系统才不会那么好心给我们准备这么多东西增加实力呢。

尽管很担心,但是这种时候我们也不能退让,只能是硬着头皮上了,而系统大概也是觉得我们已经准备的差不多了,很快就让我们见到了那个考验我们的东西。

“mā mā 咪呀!”在底下陵寝之中走的好好的我们突然碰到了一道大门,而且这还是道自动门,有人站上去就自动开门,一走下来就会自动关闭。当我们站在门口的时候那道大门就自动打了开来,而我们在看到这个里面的情况后直接就崩溃了。

那道大门之后是一个倾斜度大约有三十度的下坡,在这个下坡的后面就是一条很长很长很长的长廊,这个长廊的长度已经长到超出了我们的视线范围,远处一直延伸到我们完全看不见的地方,不是因为通道转弯,也不是因为黑暗,而是因为它太长了,最远端已经超出了我们的视线范围。

如果只是长当然没什么,关键是这个宽达二十米的长廊之中居然密密麻麻的挤满了一种看起来很像是电影中的那种因为生化病毒而**为活死人的丧尸。这些东西和一般的僵尸不一样,他们看起来多半还是像人,除了身上的衣服有些破烂之外基本上都还保持着人类的基本外形。除了眼神变得空洞而充满了嗜血的光芒之外,这些家伙唯一和人类不一样的可能也就是表情比较扭曲了。

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